Когда компания Razer представила свой игровой смартфон Razer Phone с экраном в котором имеется технология кадровой синхронизации UltraMotion (аналог G-Sync от Nvidia или Free Sync от AMD), игр с поддержкой 120 Гц не было.
Сейчас же был представлен список игр, которые разработчики специально адаптировали под Razer Phone.
Только вот не очень понятно, как будет достигнут этот результат, когда игры будут работать на частоте 120 Гц (120 кадров в секунду), да ещё и с разрешением экрана 1440 на 2560 пикселей. Понятно, что не всегда будут 120 Гц, но ведь даже на аналогичных по характеристикам аппаратах и 60 Гц не всегда бывает. Снижение разрешения в играх и специальные настройки? Посмотрим.