Разработчик и издатель Bethesda на этой неделе объявил, что в игре от первого лица Quake Champions, разработанной компанией id Software, теперь имеется поддержка Vulkan и оптимизация под процессоры Ryzen от AMD.
Новая игра Quake Champions будет оснащена проприетарным движком, чтобы воспользоваться преимуществами Vulkan API, и помимо отступления от OpenGL, в рамках соглашения между Bethesda и AMD, будет представлена оптимизация для процессоров AMD Ryzen.
Quake Champions начнет работу на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4 и вступит в стадию закрытого бета-тестирования 6-го апреля 2017 года.